Vaše první choice menu
Tento tutoriál vás provede vytvořením kompletního interaktivního choice menu s TUIX Core — od inicializace enginu až po render a zpracování vstupu z klávesnice.
Krok 1: Inicializujte engine
Začněte vytvořením instance TuixEngine. Tím se nastaví všechny subsystémy (styles, components, layout, render, input).
from tuix.core import TuixEngine
engine = TuixEngine()Krok 2: Vytvořte komponentu
Použijte engine.components.create() pro registraci nové komponenty. První argument je typ ('choice', 'progress_bar' nebo 'text_input') a druhý je unikátní string ID.
engine.components.create('choice', 'main_menu')Krok 3: Nastavte vlastnosti
Nastavte label a choices. Parametr choices je seznam řádků, kde každý řádek je seznam slovníků tlačítek s klíči 'name' a 'action'. Více tlačítek v jednom řádku se zobrazí vedle sebe.
engine.components.set_property(
id='main_menu',
param='label',
value='Welcome! Choose an option:'
)
engine.components.set_property(
id='main_menu',
param='choices',
value=[
[{'name': 'New Game', 'action': 'new_game'}, {'name': 'Load Game', 'action': 'load'}],
[{'name': 'Settings', 'action': 'settings'}],
[{'name': 'Exit', 'action': 'exit'}]
]
)Krok 4: Nastavte layout
Nastavte velikost a pozici komponenty. Rozměry používají modifikátory od 0.0 do 1.0 relativně k velikosti terminálu. Použijte margin_mode pro centrování komponenty.
engine.layout.set_dimensions(
id='main_menu',
width_modifier=0.5,
height_modifier=0.5
)
engine.layout.margin_mode(
id='main_menu',
param=['margin_top', 'margin_left'],
mode='centered'
)Krok 5: Render
Zavolejte engine.render.draw() pro vyčištění obrazovky, výpočet layoutu, render box-drawn menu a start input smyčky z klávesnice. Použijte šipky pro navigaci a Enter pro výběr.
engine.render.draw()